Archive for February, 2006

Preview - Okami

Saturday, February 25th, 2006

Okami é um jogo da Capcom que será lançado nos EUA no terceiro trimestre desse ano, no qual você controla um Amaterasu, o Deus do Sol japonês, que assumiu a forma de um lobo para restaurar a beleza e a ordem da Terra. Entre suas armas, está um pincel mágico (???) que você usa de diversas formas, ou seja, para matar inimigos, resolver quebra cabeças, etc.

Okami (Playstation 2) - ps2.kioshi.org

O jogo promete, pois é produzido pelo mesmo estúdio que fez o inovador Viewtiful Joe.

Trailers:

O jogo promete, não? O estilo gráfico e a trilha sonora me parecem fantásticos.

Outros links:

Galeria de Fotos no site 1UP.com

Minha página pessoal no 1UP.com

Site oficial (em japonês, mas vale a pena ver só pela beleza dele)

Clássicos - Final Fantasy X-2

Thursday, February 23rd, 2006

Olha, eu nem vou falar que Final Fantasy X é um jogo obrigatório para qualquer fã de RPGs, então vou falar da criticada sequência dele, o Final Fantasy X-2.

Rikku!

Rikku, a personagem que mais gostei até hoje em um game.
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Clássicos - Kingdom Hearts

Sunday, February 5th, 2006

O que é essa nova categoria ‘Clássicos’? São jogos que você TEM que jogar, filho,mesmo se você comprou um Playstation 2 ONTEM. Fui bem claro? É que nem você comprar um Nintendo 64 agora e não jogar Zelda Ocarina of Time, não importa o quanto o jogo seja velho, ele não perdeu nem um pouco de seu apelo como passar dos anos.

Kingdom Hearts então, nem o visual dele está ultrapassado, apesar de ter sido lançado em 2001.

Kingdom Hearts - ps2.kioshi.org
Você vai se impressionar com a animação dos personagens e dos chefes, mesmo que você tenha acabado de jogar God of War.
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Review - 50 Cent: Bulletproof

Saturday, February 4th, 2006

Tá, podem me xingar, mas eu peguei esse jogo porque eu até gosto das músicas do 50 cent, porque eu tava a fim de jogar um shooter divertido e porque todos os artigos (previews) que eu li dele diziam que o jogo prometia horrores. Mal sabia eu que adentraria numa das piores experiências videogamísticas de todos os tempos…

50 Cent Bulletproof - Kioshi.org review
‘Eu sou o 50 cent e sou um gangsta de verdade!!!’ …pffff

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Review - Soul Calibur III

Wednesday, February 1st, 2006

Link: Minha comunidade de Soul Calibur no orkut.

Para os novatos: Soul Calibur é uma série de jogos 3D de luta da Namco, mesma firma que faz o igualmente (talvez mais) famoso jogo Tekken. A diferença é que os personagens lutam com armas, e o jogo é uma mistureba de cavaleiros, samurais, piratas, ninjas, e alguns lutadores inexplicáveis, como o Voldo, um lutador cego, surdo e mudo que usa garras que lembram o Wolverine e tem os golpes mais bizarros que já vi em um jogo de luta. E, nesta geração, Soul Calibur II foi o jogo de luta que mais joguei (só perde para meus velhos tempos de Street Fighter II).

A série Soul Calibur sempre se destacou por três motivos principais:

1) O clima épico das batalhas e as historinhas decentes dos personagens (para um jogo de luta);

2) O fato de ser um jogo exatamente no ponto entre um jogo de luta extremamente técnico e hardcore (série Virtua Fighter) e um jogo button-masher, ou seja, aqueles em que você tem chance de ganhar de um adversário experiente detonando os botões do controle (série Tekken);

3) O jogo é extremamente balanceado. Em qualquer fórum sobre, digamos, Soul Calibur 2, você não vê unamimidade dos jogadores sobre quem é o melhor lutador - não é como Street Fighter 2, que 90% vai dizer Ryu ou Ken, ou Tekken 4, que 90% vai dizer Eddie - o da capoeira - ou o cara do vale-tudo que não lembro o nome, eu só consigo ganhar deles contra um jogador experiente, de vez em quando, usando o Hwoarang, mas isso porque eu jogo com o Hwoarang há anos. Felizmente isso melhorou muito com o Tekken 5, mas este ainda continua na categoria de button-masher (mas é um excelente jogo de luta, de qualquer forma, e obrigatório na coleção de qualquer fã do gênero).

soul_calibur_3_1.jpg
‘Yes, nós temos peitos!’
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